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吸血犬の吠え声は、金切り声とうめき声とささやき声が合唱のように混じり合った声だ。 The hounds barks are a horrifying chorus of screams, moans, and whispers. エクソダス 【M TG Wiki】 名前
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オフ会ナイフ事件 * 声優ダリベ このようなスクショもありました
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スクショ祭りを最近開いてはやべーなってお話してて 今こそ私のストレージを圧迫するスクショ共をまとめる時だと思った ていうかそのスクショを消して推しの画像を保存するんじゃ まずは私が彼と出会って間もないころにデュエルオフに誘われたときのTwitterとlineのスクショ 去年の話なんで鮮明に覚えてないけどオフする経緯はこう ナイフ野郎「デュエル教えてあげるからオフしよう」 私『友人も一緒に良いですか?』(ここで何も疑わずに行こうとしてる私も大概だな) 「いいよ こっちも誘うね 23か24どう?」 『友人が24日がいいそうです』 「じゃあその日にしよう line交換しない?連絡取りたいし」 『いいですよ』(駄目です) この話が大体オフ会の一週間前ぐらい で、ここから何日か経ってスクショ↓ +... で、こう 当時の私は困惑やら怒りやらでこの言いようのないアレを誘った友人と一緒に愚痴ってました なんかあったら二人で遊んで帰ろうぜって で、lineが来た +... やべぇな 私頑張ったな うん 言いたいことは二枚目に書き込んだ ちなみにすげえなって思ったときのスクショはこちら で、結局オフしました クリスマスプレゼントと言ってお高いカードを数枚もらった(姫じゃないよ 頼んでないもの) のちに私のデッキに合わないとか言い始めてなんやこいつってなるんだけどまあ置いといて 友人は透明スリーブ̪しか持っていなかったため劇場版遊戯王のスリーブをもらったらしい そんでとりあえず三人でカドショのデュエルスペースに そこには彼のフォロワーらしき方が二、三人(もちろん男性) まあ少し多いなと思いつつ席に着いてデュエルの準備をする私たち 結論から言うと彼とはデュエルしなかったよ! 私の相手をしてくれた方は普通にいい人だったしデッキのアドバイスもしてくれた 友人もよくわからなかったトリックスターをものにしたようで楽しかったらしい ちなみに計8人ぐらいいた 多い 会ったときにどうもって言っただけで彼との会話は終わりました わあ平和だね これでもう関わるのやめにしたらいいのに当時ぴよぴよばぶばぶだった私はリプをされるたびに一々返してあげてた 優しい 年を越してからまたオフに行ったんですが これは完全についてったデュエルバカの私が悪かったので割愛 要約すると男三人女一人の地獄 何事もなくてよかったわあ で、そこから日がたって絡みがどんどんエスカレートしていって ついには私を好きだの嫌いじゃないだの私の垢IDを故意に巻き込ませてのリプ合戦 私と彼じゃないよ 彼とフォロワーね フォロワーが「ちなつさん妹の荒宮さん狙ってるんじゃ,,,」とおおうつけをかまし彼が「ガチの妹じゃないんで」とあたりまえ体操だなってことからまーーきっしょいリプ合戦だったわけで 初めて通知が20+になったとこを見た とうとう耐えられなくなった私はとにかくドン引きしてもらおうととんでもないハッタリを言ったんですね 「彼女いるんだよね」(的なことを言った) 最初彼は自分のことだと勘違いしたみたいで「いないよ」と返ってきた 今思えばこれ嘘だな,,, すかさず私は「私がいるの 彼女」と言い直した したらまあ流石クズだなあ!!と思う行動に出たんですねーいやー流石に神経を疑った FF外に私をレズだって言いふらしてたんですねーーもう生きてる意味あんのかこいつ ガチの性同一性障害の方だったらどうするつもりだったんだよ まあ嘘とはいえ失望から来る怒りで「他人に人の性癖を言いふらすってどうなの」とツイ 数分後に「すいません」(原文ママ)とリプが来たけど無視した 最近知ったんだけど彼のあの発言を注意してくれていた方がいた で、その後ずっとROMっていたらふと彼の誰かに対する悪口リプを発見 こちら↓ +... 私やないかーい!やっべえな名指しで来ちまったな かーらーのー 二重人格かなにかなの?もしかしてもう一人の僕がいるの?ってぐらい凄い矛盾だあ 今に始まったことじゃないけどよ そこから数日?もう全然覚えてないけどある日突然lineが来た 私の対応もなかなか痛いので注意 ちょっと私の友人の名前が出てしまったけど特定とかして困らせたらはっ倒す(モンペ) いやーー私の口調も痛いけど改めて見ると話かみ合ってねえ 効果があったかどうかは皆さんがよくご存じでしょう 救えない人類だっているんです 諦めましょう でも私また許してるんだよね ここでびしっと言って縁を切ればよかったのか,,, あ、まだお付き合いくださいね もうちっとだけよ ある日 まあ私の誕生日過ぎたあたりにとあるフォロワーさんが「誕生日デュエルしませんか」と 普通に仲が良かったのでおkしてわいわい計画を立てているところに奴が コブラじゃなくってね 「なら俺も行く」 お呼びじゃない 帰れ 頼む TLで話してたのがまずかった 断れないし終わったな,,,というところに 「だったら俺も行こう」 ちっくしょおおおおおおおおんだよもうもおおおおおお 苦手なフォロワーまで増えちゃって絶望した 本来オフする人にめっちゃ謝った 気にしてないよって言ってたけど絶対気にしてたよねごめんね 流石に同じ轍を踏みたくなくて渋々友人を誘った 申し訳なさでいっぱいだったね 5人だと思ったろ 当日一人増えてたよ びっくりだね このオフで初めて彼に勝ったよ デッキ回って大勝利 その後は負けた このことがあってある日気分が鬱だった時に垢ごと関係を断ってやったぜ とまあ私が経験した出来事でしたとさ スクショを上げるだけで長ったらしくなっちゃってごめんなさい よいデュエルライフを!
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/12.html
韓国公式のフォーラムから適当翻訳で持ってきました間違ってるところもあるので一時的な掲載で順次修正していきます 1。剣打撃後の武器の切り替えキー押すと、交換のモーションなしですぐに武器交換された。 2。剣打撃の後座った起こると同時に射撃するとモーションキャンセルによって1.5〜2倍程度速く矢継ぎ早に飛ばせること。 (剣の打撃の後すぐに射撃だけでも、効果見られる。段!いくつかの武器は、効果を適用できません) 3。モンスターが近接すると、剣打撃して倒し、次撃つ習慣を見につけたほうがよい。多数の初心者ユーザーが剣打撃の威力を見落としている。 (コクーン相手には絶対にしないこと。ちなみに1回のヒントと混ぜて使ってもいい。) 4。スタミナいっぱいになるまでアクションしないで、その直前まで撃った後ゲージ少し下がり再び撃つことが効率によりよい。 (体感転がりor剣打撃or武器スワップ2回と計もう少し早く下がる。) 5。トルーパー相手する時は遮蔽物をうまく利用しましょう!密かに正面から飛びかかっ近づいて死んだ人たちが多い。 6。遮蔽物がない場合であれば、ジグザグステップ踏みながらトルーパー相対しよう!総に合う確率が少し減る! 7。余裕ある時は装填しよう!これはよくいるが、総撃した後装填する合う人多い。 8。ロケットシェルファー撃つモルタルは、実際に撃って爆破することができる! (ギガントが投げる岩も撃って割ることができる。) 11。盾(シールドピストル)持ってコクーン飛び出る側に重ねると、爆発デムジ無効にさせる。 13。瀕死の状態になった人の周囲が危険な状態であれば、復活をあきらめろ!生かそうとする多されようと、自分も死ぬ! 14。すぐ隣に瀕死状態になった人がいるのに、気にせず撃つ人がいる。ぜひ生かしてもらおう! (しかも結果的にはパトウォン一人死ぬたびに、その分全体の火力も低くなって、ひどいクリア困難になる場合もある!) 15。状況に応じて必ず生かさなければならない人の周りにモンスターがうようよたてるならモンスターを一掃後に生かせ。危険性が少し減る。 (生かしドル走っていく人が援助ならランチャー一発撃つ与えてみましょう!最も確実に安全ポジションになります) 16。パトウォン中の一人が危険な状況に直面すれば、周囲にあるコクーンやカバー射撃してくれる人。 (生かしに行く人の危険性がより減少する。) 17。タイラントが出たと慌てないようにしよう!寄り添いシールドの内側を続けて発射すれば、簡単に殺すことができる。 (周りの周りのモンスターが多かったり、多数のタイラントがある場合は試してみてみましょう。ダグル当該死。) 18。タイラントは一直線に突進するので愚かにもタイミング合わせてユーザが横にそっとずらしても、元あった場所に突進する。 (これでタイラント翻弄もできる。タイラント突進を避け、すぐ近くショットを撃つ!) 19。遠くから走ってくるタイラントは盾を釘を送るためだけ撃つてしまえば良い!かかってくる死ぬタイラントを見ることがあるだろう。 20。自分の後ろに銃を撃つ人がいるなら、しゃがむ。後ろの人が感謝であろう。 (後ろの人が援助や支援ならもっと感謝する!) 21。乱射スキルは殲滅するというよりは牽制してるつもりで使おう。そのスキル思ったより安心はできない。 ) 22。英雄のふりしないでください。よく死ぬ人を見るとシステムの問題よりも、一人で歩き回って茶具を撃たれて死ぬ場合が多い。 (システム耳やシンコンでない以上、英雄になるのは難しい。シェルポラン魂のマトダイが可能であれば1人で巡れ!) 23。スキルと別の注意事項。 特殊-距離の維持が重要である。特殊は火力はいいが、近接戦闘には弱い方である。 突撃-ヨジョム+コクーンコンボを慎重必要があること。常にそれらの位置を把握しましょう。捕まる突撃でもにげれる! 援助-ランチャーは近接シエンよううごかないほうがよい。自分で自分をキルすることになる。 サポート-狙撃に固執せず、状況に応じた武器を書け。サポートは純粋なシューティングゲームではなく、ハイブリッドの兵科だよ。 ※パーティーで兵科ごとの役割※ 24。自分が戦闘であれば、弾心配せずにガトリングで見つけ次第いきなり燃えるよ! (タンリング?知らないそんなの!援助が世話をする!) 25。自分が突撃なら狙撃位置選定をすることである。 (鎮座する場所に応じてパトウォンがディルする楽もある。) 26。自分が援助なら言わなくタンバク+床はクールれるたびにきちんと敷いてあげよう!これだけよくしたら、人々に感謝される! (といって攻撃しなくて遊べば悪口を言われたので注意しよう。) 27。自分がサポートならとりなしデムディルより周りのモンスターの処理を優先しましょう。サポートの主な任務はあくまでも周りのモンスターの牽制+処理だ。 (周りのモンスターの処理は非常に重要な事である!周りのモンスターを処理しないてくれれば戦闘シーンも第火力出すのは難しいつけたのを思い出してください。)
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/733.html
1匹だけのときはジョーヴァルから逃げられるほど素早く、群れになればジョーヴァルを襲えるほど獰猛な生き物である稲妻の猟犬は、山の中でくつろいで暮らしている。ちょうどメルカディア人が山の上でくつろいで暮らしているのと同じように。 Quick enough to avoid jhovalls when alone and fierce enough to attack them in packs, the hounds were as at home in the mountains as the Mercadians were atop theirs. メルカディアン・マスクス 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/300.html
member Joey C. Jones vocal Adam Hamilton drums, guitar Les Farrington keyboard Christopher Torok bass ex-LIQOUR SWEET Craig Bradford guitar Joey C. Jones and The Glory Hounds Joey C. Jones and The Glory Hounds 1993年 1. Hello / 2. Wait All Night / 3. Kiss The World 4. She Loves / 5. The Role You Know So Well 6. All I Need To Know / 7. Thinkin Bout You 8. It s Everywhere / 9. Talk To Me / 10. Broadway 11. How Much, How Soon / 12. Castle In The Sky C.C. Deville written ( #10 )
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撮ったスクショを無造作に貼る感じのアレ スクショ撮る習慣をつけよう! \_______________ _____________________/ \/ +2020年 +5月 日付 スクショ 説明 5月10日 脱出ワールドで遊びました1 5月10日 脱出ワールドで遊びました2 5月16日 競馬をしました1 5月16日 競馬をしました2 5月23日 配布ワールド羊毛16色+鉄金ダイヤ回収成功 5月24日 配布ワールドクリア直後 5月24日 配布ワールドクリア後の乾杯 5月24日 最後の花火大会 +4月 日付 スクショ 説明 4月17日 14万!? 4月17日 三密 4月20日 陸揚げ +3月 日付 スクショ 説明 3月10日 聖剣 3月14日 もちろん俺らは抵抗するで 3月24日 手遅れ 3月31日 激闘 +2月 日付 スクショ 説明 2月1日 1.15.2のテスト鯖、早速火災 2月2日 野球をしました① 2月2日 野球をしました② 2月3日 節分の日の3問 2月4日 配布ワールドで遊びました 2月5日 お城、落成 2月6日 グッバイ 2月7日 ネプリーグ 2月8日 競馬をやりました 2月9日 空を泳ぐ現場猫 2月10日 配布ワールドで遊びました 2月10日 鯖民が死闘を繰り広げる中、一人釣りを楽しむ鯖缶 2月11日 蝉 2月17日 戸愚呂兄弟 2月22日 川を渡る蜂くん 2月22日 PVPでも蜂ブーム +1月 日付 スクショ 説明 1月19日 R.I.P.ジョイナス 1月19日 脱出ゲームをしました 1月20日 ジャングル開拓の途中経過 1月22日 ウィザー大量虐殺場 1月22日 空を泳ぐスティーブ 1月23日 襲来 1月24日 鯖が重いので、いろいろ実験 1月25日 PVPをしました 1月25日 あられもない姿 1月26日 鯖の争点、オープン 1月26日 スフィンクスのあられもない姿 1月27日 鯖激重問題 1月28日 寝落ちして起きたら埋められてました 1月29日 スフィンクスくり抜き完了 1月30日 とんでもないレシピ案 1月31日 まさかの採用 +3日 画像 コメント あけましておめでとうござました +2019年 +2月 +19日 画像 コメント +1月 +25日 画像 コメント 宙返り +21日 画像 コメント セミ +11日 画像 コメント 亡者式原発一号炉跡地(MOD鯖より) +2018年 +12月 +24日 画像 コメント エッッッッッ +23日 画像 コメント 激闘 +21日 画像 コメント 貫通攻撃やめろ +20日 画像 コメント おしゃれなカフェ +15日 画像 コメント レイドボス(透明状態)での目線 +14日 画像 コメント 謎の立ち入り禁止 +9日 画像 コメント 放置は屋内で +8日 画像 コメント あの~木下ですけど +6日 画像 コメント 雨漏り +4日 画像 コメント 背泳ぎ +1日 画像 コメント 滝が生まれる瞬間を目撃 +11月 +30日 画像 コメント 人狼に置いていかれた +29日 画像 コメント うまるちゃん +24日 画像 コメント ウォッ +20日 画像 コメント 動く太陽系コマンド(水星が小さすぎる) +18日 画像 コメント さすがに高すぎる +17日 画像 コメント 釣り大会的な +16日 画像 コメント やあ +15日 画像 コメント この後死にました +14日 画像 コメント 勝手に殺すな +12日 画像 コメント 五右衛門風呂 +11日 画像 コメント 避難鯖の 思い出 +10日 画像 コメント この辺ブリカス +9日 画像 コメント 生首 +5日 画像 コメント いい旅夢気分 +4日 画像 コメント 怒り 泣き +3日 画像 コメント 竜宮城とは一生縁がなさそう +2日 画像 コメント 豚多すぎ +1日 画像 コメント 酸性雨 +10月 +31日 ハロウィン特集 画像 コメント かぼちゃハウス(スイカ) 欲張りセット 何だこれ!? +30日 画像 コメント 平和の象徴 +29日 画像 コメント なぞのばしょ +28日 画像 コメント 飛翔 +26日 画像 コメント Air/まごころを、君に +24日 画像 コメント 磔 +22日 画像 コメント ジェットストリームアタック +21日 画像 コメント 元気に生きている +20日 画像 コメント 独楽 +19日 画像 コメント ビンビンですよ 神 +18日 画像 コメント 牧場物語的な +17日 画像 コメント ガストしね +16日 画像 コメント 50/50 あ ほ く さ +15日 画像 コメント 前衛書道 +14日 画像 コメント 挟まっちまった! 砂さえ取り尽くされた砂漠で呆然と佇むエンダーマン +12日 画像 コメント PVP鯖の怪 +11日 画像 コメント アイアンゴーレム「コレ…アゲル…。」←くれそうなもの +10日 画像 コメント 現行犯 激闘 侵略者 +9日 画像 コメント なんかイカ多くない? 剥製 作 ワイ +8日 画像 コメント ついに個人宅をトトロの森扱い お題 アメリカ +7日 画像 コメント いつの間にかできてた橋 何ができるんやろ 競馬大会! +6日 画像 コメント えっっっっっ 人工渓谷作成中 +5日 画像 コメント 八つ墓村 撮影するやつを撮影 +3日 画像 コメント おい囚人! お題:電気 レイド +2日 画像 コメント 月と橋 +1日 画像 コメント +9月 +30日 画像 コメント 灯台と街予定地完成が待ち遠しい +29日 画像 コメント +28日 画像 コメント 太陽とピラミッド
https://w.atwiki.jp/bountyhounds/pages/17.html
公式サイト(移転) GAME WATCH【短期集中連載】第1回 武器・防具データベース ACT攻略&ACT BOSS攻略(超未完成) PSPmk2(参加型ゲームレビューサイト) Gamespot Bounty Hounds(英語) IGN Bounty Hounds(英語) GNN GAMER 星戰傭兵(原名 賞金獵犬)(中文) ナムコiメロキャラ(日本語) NAMCO.ch.(日本語)―『RIDGE RACER7』・マシン用ステッカー XPEC.com(日本語・英語・台中語)―新作リリース紹介etc Bounty Hounds -the sequel Episode- バウンティ・ハウンズオンライン(XPEC) 公式サイト(移転) ttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/bounty_hounds/ GAME WATCH【短期集中連載】第1回 ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh.htm メディカルセンターで購入できるフォーススキルの全リスト一覧 武器・防具別の付加するTech-Specリスト(Lv24~97まで) テック・モジュール一覧表(惑星限定DROPモジュールも掲載) 現時点で最も詳しいデータ集が掲載されています。素晴らしい! ただし、戦闘関連部分は第1回のためか、まだ触りだけという感じ。 とくにフォースチャージを起点とした攻めや、スイッチコンボに 関する記述はややヌルめです。第2回以降での掘り下げに期待です。 武器・防具データベース ttp //bountyhounds.hp.infoseek.co.jp/ 各アイテムを「COMMON」「HIGH」「OVER」ごとにデータを掲載。 まだ空欄があり、更新が止まっているが、それでも十分な情報量。 「Legend Weapon」もかなりの数が報告・掲載されている。 ACT攻略&ACT BOSS攻略(超未完成) ttp //www18.atwiki.jp/bountyhounds/pages/7.html じわじわと更新されていますが、執筆者急募! ACTごとの指針や、2周目以降の定石、対BOSS戦など誰か書きませんかぁ~? 米2008/7/05 ハルバード攻略が更新さりました!!!! PSPmk2(参加型ゲームレビューサイト) ttp //pspmk2.net/soft/act/bounty.html 現在7件のレビューが掲載されている。購入を迷っている人は参考に。 Gamespot Bounty Hounds(英語) ttp //www.gamespot.com/psp/action/bountyhounds/index.html Forum にそこそこ活気があった(過去系)サイトといえばここ。 Movie、Interviewなどここでしか見れないコンテンツもあり。 IGN Bounty Hounds(英語) ttp //psp.ign.com/objects/747/747850.html Game Help、Reviews、Previews、Features、Newsなど色々あります。 GNN GAMER 星戰傭兵(原名 賞金獵犬)(中文) ttp //gnn.gamer.com.tw/0/24360.html 台湾版Gamespotのようなサイト(多分) ナムコ公式ページではスタッフ日記でまったく触れられていなかった 台湾スタッフの方々も、このサイトでは大フューチャーされています。 台湾では唯一の「PSPオリジナルタイトル(中文に翻訳されているゲーム)」 ということでスマッシュヒットを記録した…みたいです(自動翻訳なので自信なし) 視覺畫面9.3 音樂音效8.6 遊戲設定8.7 耐玩度8.8 流暢度9.0 原創性8.9 総合遊戲評量9.1 と台湾産(?)ゲームではぶっち切りの高得点を記録中。 なお、2ch本スレによれば台湾版は予約特典としてバウハン帽子が貰えたらしい。 ナムコiメロキャラ(日本語) ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/merochara/img.php i-mode向けコンテンツ。「メロキャラは歴代の人気ゲームキャラクターの待受画像や着信アニメ、さらにゲーム中のBGM、SE(効果音)などが、月額315円(税込)でダウンロードし放題!のサービスです。」とのこと。 「2007年1月1日配信」コンテンツに、なんとバウハンから「パッケージイラスト」「マキシミリアン・ウェブ」「コーティリア・マクファイフ」が登場! アーチー『ケッ! 俺様ァいつ登場予定なんだ? ゲハハハハッ!!・・・ ハァ…』 「2007年2~3月配信」コンテンツにバウハンキャラが大量追加! ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/softbank/merochara/img06.php 待望の「アーチボルド・グレンダワー」「アンドレイ・エルドリッチ」「パーシバル・マスマティクス」「ベネディクト・ベッテンドルフ」たち主要キャラに加え、「ETI ゾルギア・ベビー・イルトゥーム」など一部の敵キャラ、さらになんと「ハルバード最終形態」まで登場!必見か?! その他、「エンブレム」「Target Sight」などアイコン系(?)も色々あるようです。 なお、「2007年3月1日配信予定」には「バウハン:コンセプトアート・シリーズ(1)~(6)」があるのだが、これは『VIP会員専用コンテンツ』(引用:VIPマークはVIP会員専用コンテンツです。三ヶ月以上メロキャラの会員登録をご継続いただいたお客様にご利用いただけます。)となっている。VIP専用です。ご注意!! ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/merochara/ ↑より引用「VIPの待受画像ではPSP「バウンティハウンズ」から、シド・ミード氏のコンセプトアートを追加予定です!」とのこと。3月1日配信予定リストに「コンセプトアート(1)~(5)」があるようです。※くどいようですがVIP専用コンテンツですヨ NAMCO.ch.(日本語)―『RIDGE RACER7』・マシン用ステッカー ttp //namco-ch.net/ridgeracer7/sticker/index.php PS3のリッジレーサー7で、「PLAYSTATION®Store」よりマシン用ステッカーが 無料配信されるというサービスが行われた。 このサービスは、2007年3月22日に「PAC-MAN」と「XEVIOUS」のステッカーを最後に 終了となったが、なんと「バウハン」のステッカーもひっそりと配信されてました! 上記URLでその勇士をご確認あれ! ただし、《■ご注意:これらのステッカーは、「PLAYSTATION®Store」にアクセスすることでダウンロードできます。追加されたステッカーは、次に『RIDGE RACER 7』製品版を起動したときからマシンカスタマイズでお楽しみいただくことができます。※体験版ではご利用できません。》とのこと。 XPEC.com(日本語・英語・台中語)―新作リリース紹介etc ttp //www.xpec.com.cn/jp01/product01.html バウハンの開発(下請け?)メーカー、XPECのHPです。 XPECは「アイデアファクトリー(IF)」など日本のゲームメーカーの下請けを長期間 やっているという実績もあったりする、台湾では屈指の有名メーカー。 台湾で先行発売となった「バウンティ・ハウンズ」は。2006年台北ゲームショーの ゲームスター専門家評価ジャンルの【最優秀コンシューマゲームソフト】、 【最優秀プロデューサー】、【最優秀プログラム】の3項目を受賞したそうです。 Bounty Hounds -the sequel Episode- ウワサではBHの続編が製作中らしい!(海外コミュより) また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、 撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい! バウンティ・ハウンズオンライン(XPEC) [TGS 2009]台湾発のSF MMORPG「Bounty Hounds Online」が 海外パビリオンブースに出展されていた 台湾パビリオンで展示されていた「Bounty Hounds Online」は, XPEC Entertainmentが現在開発中の3D MMORPGである。 2007年に台湾でヒットしたPSPタイトル「Bounty Hounds」が ベースとなっており,未来的な装備で身を固めたキャラクター達が 巨大生物とバトルを繰り広げる。日本でのサービスに期待がかかる。 アクションではなくMMORPG的で、クリックで移動し、敵をクリックすれば攻撃、 ショートカットでスキル攻撃とインターフェイスはオーソドックスとのこと。 ttp //www.4gamer.net/games/099/G009913/20090927006/ ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090927_317935.html
https://w.atwiki.jp/deeper/pages/22.html
スクショまとめ 1~3はRMTの画像 4~6はサブアバの画像
https://w.atwiki.jp/houndsdmm/
HOUNDS HOUNDSとは 韓国のCJ Entertainment & Mediaが発表した。新ジャンル RPG(Role-Playing Game)とTPS(Third Person Shooting)が融合した 全く新しいジャンル 『Role Playing Shooting』 というジャンルを標榜し,CJ GameLABにて開発が進められているタイトル。 一部 HOUNDS公式ページおよび4gamerより抜粋 日本ではDMMゲームズが運営している 当Wikiについて 当Wikiでは常に正しい情報、詳細を発信する事を心がけています。 未確定情報に関しては検証用のページや掲示板を使い 情報の真偽を確かめスクリーンショットや動画等を確認していきます。 またゲームにとって不利益な情報の取り扱いはしない方針です。 (バランス、委託ショップ相場の崩壊を防ぐため) ゲーム情報 タイトル HOUNDS(ハウンズ) ジャンル RPS(Role-Playing Shooting) プラットフォーム PC(windows) プレイ人数 COOP(1人~6人) PVP(2人~16人) 正式サービス開始日 現在未定(現在トライアルテスト中)(トライアルテスト開始日2月11日~) 価格 基本プレイ無料(有料サービス有り) 運営 DMMゲームズ 開発 CJ GameLab 著作権 (C)DMMゲームズ (C)CJ E M Corp. and CJ GAME LAB Corp. 公式サイト HOUNDS 関連サイト ニコニコHOUNDSチャンネル 4gamer